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新情报丨《像素创世纪》中的日常状态

发布时间:2017年10月10日 03:27:50    来源:小柒

小长假过完,小伙伴们的状态还好吗?有没有满血归来?在收假第一天,像素团队为大家带来了新的游戏状态。在前面的场景互动相关文章中,我们提到了玩家在于场景互动中会进入各种状态,包括游泳状态、攀爬状态等。在进入不同的状态时,玩家角色会有不同的表现。除了场景互动中的特殊状态,游戏中还有一些日常状态。

1.角色待机
玩家不操纵角色时,角色会处于待机状态。待机动作有两种,分别是普通待机和战斗待机。处于战斗状态是战斗待机,否则是普通待机。注释:普通待机状态注释:战斗待机状态

2.角色移动
玩家的角色行为都离不开移动状态,玩家有两种方式控制角色的移动。

(1)点击操作
点击地面,判断目标逻辑格是否为可行走,如果不为可行走的话,对应逻辑格出现不可行走提示。如果目标逻辑格可行走,则在目标逻辑格上出现目标点指示特效。注释:点击操作人物移动

★自动寻路移动流程:
自动寻路时系统会自动判断玩家是否有不可移动状态(四周都是障碍物、角色处于晕眩状态),如果有的话,则角色不进行移动操作,终止流程。
如果没有不可移动状态的话,则角色往目标地自动寻路,寻路过程中如果有不可移动状态,则终止寻路,结束流程。注释:遇到障碍物,自动终止寻路

如果寻路过程一直很顺畅的话,则到达目标地点后,终止流程。

更改移动目标:
移动过程中,如果点击了新的可移动地点,则以新的目标进行自动寻路移动流程。注释:路径更改

(2)方向键操作
玩家利用方向键也可以控制角色的移动,角色可以向上、、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向进行移动。注释:方向键

移动有两种动作,战斗移动和普通移动,如果在战斗状态下,属于战斗移动,否则属于普通移动。注释:普通移动注释:战斗移动

3.战斗状态
从前文就可知道,游戏中玩家在战斗和非战斗中分为2种状态。战斗状态下,角色武器不再是背在身后,而是握在手上,处于随时准备攻击的状态。在战斗状态下,玩家无法装配/卸下技能、防具(不影响更换武器)、宝物。注释:战斗状态下无法更换宝物

战斗状态下进入:
玩家主动发起攻击/受到攻击后,自动进入战斗状态。(如果已经在战斗状态中,刷新战斗状态时间)注释:受到攻击进入战斗状态

战斗状态下退出:
战斗状态下如果10秒内没有再发起/受到攻击,则自动退出战斗状态。注释:10秒后退出战斗状态

ps.使用某些特殊技能也可以退出战斗状态,比如:隐匿,隐身并且强制退出战斗状态。

总体而言,不同的状态下角色会有不同的表现,有些状态下角色会受到规则的约束,大家只有了解了各状态下的行为规则,才能在战斗时不被规则束缚。
【图中效果以最终发行版本为准】

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